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こねこシューターズ
カジュアルシューティング制作記 その6(Android版リリース)
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「こねこシューターズ」のAndroid版がとりあえずリリースできました!やったぁ!!!! 想像以上に苦難の道のりでした こねこシューターズはまずiOS版をリリースしてからAndroid版をリリースする予定でした。恥ずかし […]
2021/11/17
カジュアルシューティング制作記 その5(ハイスコアランキング機能)
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ハイスコアランキングを見る ハイスコアランキングが欲しい! こねこシューターズは色々な楽しみ方ができるのですが、1番のやり込み要素となるのはスコアアタックです。少ないミスで効率良くスピーディーに敵を倒し、運要素になります […]
2021/11/17
無料のスマホゲーム
こねこシューターズ
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2021/08/20にこねこ惑星はスマホアプリこねこシューターズをリリースしました。こねこシューターズはそれぞれ違う特徴をもつ3匹のこねこが活躍するシューティングゲームです。 Android版もリリースしました。 最初に […]
2021/8/20
カジュアルシューティング制作記 その4(審査)
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アプリのバグ取りも終わり、画面サイズの違う端末での致命的な表示崩れを修正してGame CenterのLeaderBoardの実装もおわったっぽい(後述)のでアプリの配信申請に向けて進めることにしました。 なかなか痛い年会 […]
2021/8/20
カジュアルシューティング制作記 その3(プロモーション)
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7月末からやるべき事が渋滞してしまっていてアプリ制作のスピードが著しく下がっちゃいました。でも、手が完全に止まると放置してしまう人間の性(さが)を知っているので、2日に一度でも10分だけでも何かを進めるようにやっています […]
2021/8/10
カジュアルシューティング制作記 その2(実機テストと広告)
![](https://blog.koneko-wakusei.com/wp-content/uploads/2021/06/koneko-shooters-670x364.png)
※本記事記載の内容は全て開発中のものです。リリース時には内容が変わっている可能性がありますので参考程度にお読みください。 iPhone実機で動くようになりました 仕事やプライベートの合間にちょっとづつ進めているのでゆった […]
2021/6/23
カジュアルシューティング制作記 その1(コンセプト)
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2021年12月ごろから隙間時間を見つけてはコツコツとゲーム作りを進めています。ジャンルは「片手でできるカジュアルシューティング」という感じで、今は完成度70%くらいといったところです。 私はゴール直前でやる気がなくなる […]
2021/5/16